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_ / ___ |'/, ./=′ _ ,、丶`/i / _ ニ|___./二/ ,、丶`/ ̄二,/\/ _‐==‐r< ,/____/二,/(ヽく二ニ -=ニ/\i i/. ‐=ニ|二``~、、くイこ//__/√/,/,二 /、丶`\i i/ \ニi=ニ/二|..斗廴ゝ冖宀.√) /,/, /⌒Vi i ,、丶`_ > _,/_/,'=二/(__) V√V ,=,/^〉V⌒/,^、丶`(i)| _ 〈`、〈ここ\_)/^ヽ〕iト〈_./V /,/(i )ニニ=, √,\\マ_ノ / 〈___//( ) 〉宀ゝ宀(i )二ニニ/ニ=‐ __ √)K_}=,/>-く ,'二=\宀¬く_)K 〈=,// r< [ ]ニニニ=」 /∧ (i )V√|ニ二〉二二,(=‐ ニニ\ ̄V_/V二,=,∧_|^⌒ Vニニゝ-,∧ |__/ 〉ニニ /,/=,/ニニ∧ /V∧=,V⌒, ‐==ニ√, /,Ⅵ〉ニ=/ /^二∧ニニニ=, 入 V^/, /,V/, ゝここ厂_ .\__/ -二,‐=/, rく/|∧,Ⅵ /,/,V/, V //,/,/, -=ニ,‐=∧ /, 〈∧ \__,Ⅵ /,/,ゝ'. \__)/, /, ./|二 //,_√=\^ ̄ ̄ .Ⅵノ ∧ / \^⌒___|_/`、___√ニ-ニ .ゝく |\=,\乂__)K\___√二ニ-ニ-_ ニニニ、ニ/ニ=/, ′、ニニ|二/, |\=,/二二二| ニニヽ√ヽ=‐/, -=/ 、二二二/ |二__,二=|\ニ /⌒ /i i/,二= ,=〉 =/ | /,=/√,V /ニニ〈____/,__/ / .∨i i=ニニニ|i i i 〉, /=ニニ二_..斗r≦∧= /,\iニニ=|__' /, ゝ‐=≦⌒/ニニゝ< / /,ニ二二二/_, /..斗r≦二/⌒ゝ< //,ニニニ=/ニ| _ -ニニ_..斗r≦´ ∨|\__/| ,  ̄ ̄ | |ニニニ=/く| |入ニニ- ニ, 八二Yニニ `、_|_./ 名前:ゲシュペンスト 性別:無性 原作:スーパーロボット大戦シリーズ 一人称:なし 二人称:なし 口調:なし さ行-す-スーパーロボット大戦-スーパーロボット大戦(ロボ)-パーソナルトルーパー-ゲシュペンスト系 ゲシュペンスト ゲシュペンストMk-Ⅱ 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ 量産型ゲシュペンストMk-II改 ゲシュテルベン 「スーパーロボット大戦シリーズ」に登場する人型機動兵器及びそのバリエーション。 機体名の由来は独語で「亡霊」「幽霊」「幻」を意味する言葉である。 ここではその後継機のMK-Ⅱといった系統も解説する。 ゲシュペンスト 初登場は「ヒーロー戦記」でギリアム・イェーガーのパワードスーツという扱いで「コール! ゲシュペンスト!」の叫びと共に装着する。 しかし……? その後、「第4次スーパーロボット大戦」で前期主人公機として登場し、 それとは別にギリアム機も登場。 標準装備の『プラズマカッター』や『スプリットミサイル』以外にも 携帯型ビーム兵器の「ニュートロンビーム」や円盤型の追尾兵器の『スラッシュリッパー』を装備している。 「スーパーロボット大戦αシリーズ」ではマオ・インダストリー社が開発した 人型機動兵器で「スーパーロボット大戦OG」では「α」の設定を元に設定が再整理されている。 あのアルトアイゼンはゲシュペンストのT型が原型機であり、ゲシュペンストMk-Ⅲの名を受け継ぐはずだった。 「スーパーロボット大戦T」では『VTX社』の開発した機動兵器という扱いで 選ばれなかった方の主人公の搭乗機になっている。 こちらではティラネードと次期主力機のトライアルを競うはずだった模様。 ゲシュペンストMk-Ⅱ ゲシュペンストの後継機で初登場は「第4次スーパーロボット大戦」。 その頃は紫色だったが、後に青色に改められた。 「スーパーロボット大戦OG」で設定が整理され、序盤では主にこれや量産型ゲシュペンストMk-IIに乗って戦うことになる。 またエルザムは何も携帯武器も持たずに、徒手空拳のゲシュペンストMK-Ⅱで遭遇した エアロゲイター(ゼ・バルマリィ帝国)のメギロートを撃破及び鹵獲している。 ヴァイスリッターの開発ベースになっている機体もMK-Ⅱである。 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ MK-Ⅱの量産タイプ。 「スーパーロボット大戦α外伝」に登場する。 39機しか生産されていない上に大半をエアロゲイターに破壊された。 「OGシリーズ」では肩は白く塗られている。 本来正式主力期の予定だったが、主力の座をリオンシリーズに譲り、 本格量産化することはなかった。 しかし地球連邦軍の『クライ・ウルブズ』のような特殊部隊において主力として配備されている模様である。 「スーパーロボット大戦A」及び「OG」のシャドウミラー側の世界では連邦軍側の主力兵器の扱いを受けており、 シャドウミラー隊の主力の一翼を担った。 また「A」の此方側ではドラグーンと主力機を争ったが、最終的にドラグーンが主力機に選ばれたという。 「スーパーロボット大戦IMPACT」ではアインストによって複製機体が創造された。 「プラズマ・ステーク」を用いた放電式の格闘技の『ジェット・マグナム』が必殺技扱いで「α外伝」でもアニメ付きで再現された。 量産型ゲシュペンストMk-II改 旧式化しつつあるMK-Ⅱを『ハロウィン・プラン』において改修した後期型仕様。 汎用性と整備性が向上し、パーツ換装によって格闘仕様や砲撃仕様にもなる。 テスラ・ドライブ搭載による飛行能力やビームコート装備と原型機をしのぐ性能である。 既存の改修機ではなく新たに生産された機体が配備された形になった。 インフレが酷い『鋼龍戦隊』においてのゲシュペンストメインパイロットの救済処置ともいえる。 『鋼龍戦隊』以外の特殊部隊のベテラン、エースパイロットにも配備されている。 ゲシュテルベン ゲシュペンストMk-II改とは別口の改修機。 ダニエル・インストゥルメンツ社がFDXプロジェクト向けに改修し誕生した。 更なる改修が行われたゲシュテルベン改も存在する。 出演作Wiki Wikipedia スパロボWiki ゲシュペンスト/Mk-Ⅱ/量産型Mk-II/Mk-II改 MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ ゲシュペンスト/Mk-Ⅱ/量産型Mk-Ⅱ/Mk-Ⅱ改 運用法 膨大なAA数を誇るロボットで8つのmltに分割された。 アクションシーンだけではなくMK-Ⅱ各種にゲシュペンストMk-II改にゲシュテルベンさえも完備されている。 バリエーションが多く、いろいろと個別差を出すことができる。 運用法としては具体的に原作通りの機動兵器としての運用が望ましいが、 デザイン的に甲冑を装備した兵士や騎士にも利用可能。 外見の差異を利用し、ネームドや上下関係を表現するのも良い手だ。 「ヒーロー戦記」やアインストによってコピーされたという設定も踏まえ、特撮のパワードスーツ系の等身大ヒーローや 怪人にさらには機械生命体やレプリロイドやドロイドにも活用できなくはない。 「超力戦隊オーレンジャー」のバラノイアや「炎神戦隊ゴーオンジャー」のガイアーク、 「機界戦隊ゼンカイジャー」のキカイトピアの一員あたりがいい。
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スーパーロボット大戦V パッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ SRPG 8,208円(税込)5.6GB 「鋼の巨人たちは、新たなる航海(Voyage)へ―。」 スーパーロボット大戦25周年記念作品として発売された、スーパーロボット大戦VがNintendo Switchに登場! 全26作品のロボットアニメによる夢の共演が、本作のみで完結するオリジナルストーリーで紡がれる。 鋼の巨人たちの物語を体感せよ。 Nintendo Switch版は他機種版で配信されたボーナスシナリオ20話を収録! スーパーロボット大戦Vを遊びつくせ! お知らせ ※本商品の他に期間限定版「プレミアムアニメソング&サウンドエディション」 も予約受付中です。 ※通常版と期間限定版では収録楽曲以外に異なる仕様はございません。 ※通常版と期間限定版との間で、セーブデータを共有することはできません。 ご購入の際はご注意ください。 商品詳細につきましては、公式HPをご確認ください。 ■DL版特典1 プレゼントシナリオ「ダウンロード購入プレゼントV」で以下のアイテムを入手 ①スペシャル強化パーツ「Vクリスタル」 ②資金 50000 ③TacP 500 ■DL版特典2(追加特典) プレゼントシナリオ「ワンダフル・プレゼントV」で以下のアイテムを入手 ①スペシャル強化パーツ「航海のお守り」 ②資金 50000 ③TacP 500 ※スペシャル強化パーツ「Vクリスタル」、「航海のお守り」は先行解放となります。ゲームの進行により使用可能になります。 ※プレゼントシナリオ「ダウンロード購入プレゼントV」、「ワンダフル・プレゼントV」の付与は、2019年10月30日までに購入された場合が対象となります。 ■早期購入3大特典 ①プレゼントシナリオ「スペシャルスターター・パック」 ②ラブリー・プレゼントV ③スペシャル参戦オリジナルロボット「グルンガスト」 「ヒュッケバイン」がゲーム序盤から使用できる ※上記3点の早期購入3大特典は、2019年10月30日までの購入分に付与されます。 ※「グルンガスト」&「ヒュッケバイン」及び一部の特典強化パーツは早期解放となります。ゲームの進行により使用可能になります。また、本編第2話開始までに、ダウンロードして頂くことで、「グルンガスト」&「ヒュッケバイン」初登場時のスペシャルシナリオで資金・経験値・撃墜数・TacPを入手でき、本編に引き継ぐことができます。 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2019年10月3日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO C セクシャル 名前 コメント
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ここはスーパーロボット大戦MGのセッション卓です ルール→http //www.usagi-o.sakura.ne.jp/TRPG/MG/ [部分編集] PC PC名 歳 タイプ PL名 機体 機体種別 元作品 備考 先部アマチ 10 ドクター/イノセント りざーどめん 孤鴉丸 ファンタジースーパー系 魔神英雄伝ワタル 飛べない鳥 草田ウィルズ 19 グラップラー/ソルジャー [とりあえず] M9C ガーンズバック・キメラ 準実在リアル系 フルメタル・パニック! クールビューティー系?ミスリルスパイ ガリル=アシュフェン 22 ソルジャー/サイキック 御影 ATM-09ST・スコープドッグ 準実在リアル系 装甲騎兵ボトムズ アストラギウス出身の何でも屋? ヴァレリア・シェルヴィーノ 26 スパイ/グラップラー 愚 リューソード・アーベルジュ ファンタジースーパー系 覇王大系リューナイト アースティア西部を旅するマリアッチ 霧隠勇太郎 11 ヒーロー/イノセント 端島司 勇気百倍!ゼンカイザー 勇者スーパー系 元気爆発!ガンバルガー カンバーチームの百数十年後の子孫。もちろん小学生。 メイリン・マオ 29 コマンダー/ソルジャー じゅね ヒュッケバインFK&SK 超兵器リアル系 バンプレストオリジナル リンとイルムの孫娘。未来世界でのマオ・インダストリーの社長 エリナ・シラカワ 17 メカニック/サイキック つかねこ グランゾン 軍事スーパー系 バンプレストオリジナル シュウシラカワの孫娘。未来世界でのラングラン王女兼錬金術師見習い 中島 純一 22 イノセント/メカニック マルネコ ガンダムバベル 軍事スーパー系 ガンダムOO 元ソレスタルビーイングのミスリル 石動結 14 サイキック/イノセント 謡井 ユイ・ブレン ファンタジーリアル系 ブレンパワード 社会参加を目指す不思議ちゃん スーパーロボット大戦MG ブランクシート スーパーロボット大戦MG つかちゃんの敵データ集 スーパーロボット大戦MG つかちゃんのボスデータ集 敵パイロットサンプルデータ 敵機体サンプルデータ 名前
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敵撃墜時に追加で発生、または変更される演出一覧 常時(非撃墜時でも)発生する演出については除外 作品 ユニット 武器 追加演出内容 機動戦士Zガンダム Zガンダム ビーム・コンフューズ 機体カットイン+台詞+ライフル砲口からのサーベル斬り ビームサーベル(ハイパー) 真っ二つ+大爆発演出 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム フィンファンネル ラストシューティング+キャラカットイン+台詞(アムロ・クワトロ・カミーユ・ファで確認) 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダム ビームサーベル 真っ二つ バスターライフル最大出力 撃破確認 ガンダムデスサイズ ビームサイズ 横薙ぎ ハイパージャマー・スラッシュ 機体カットイン+真っ二つ+ジャミング演出 ガンダムヘビーアームズ フル・オープン・アタック 機体カットイン ガンダムサンドロック ヒートショーテル 打ち上げて斬り下ろし縦真っ二つ クロスクラッシャー 切断カットイン+爆炎の中に立つサンドロック シェンロンガンダム ビームグレイブ 突き刺し ドラゴンハング 貫通カットイン 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ツインサテライトキャノン 敵消滅+月を背に佇む ∀ガンダム ∀ガンダム ビームサーベル キャラカットイン+サーベル束ね斬り抜け+背後で真っ二つ ビームライフル(高出力) 手前から奥への長ビーム軌跡 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム アロンダイト 斬る直前にセリフ追加&突き刺し+撃破後機体カットイン ストライクフリーダムガンダム ドラグーン・フルバースト 撃破確認 ストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム コンビネーション・アサルト キャラカットイン+撃破確認 インパルスガンダム ビームサーベル 斬り抜け後、振り返り突き刺す エクスカリバー 突き刺し後さらに押し込み 機動戦士ガンダム001st season ガンダムエクシア GNソード 背後に回り、前方へ斬り抜け GNビームサーベル 機体カットイン+真っ二つ セブンソード・コンビネーション クロス切り+機体カットイン+カットイン中爆発演出 トランザム発動 キャラカットイン+台詞+撃破確認+機体カットイン ガンダムデュナメス GNスナイパーライフル 2発追い撃ち+キャラカットイン+台詞 トランザム発動 撃破確認 ガンダムキュリオス トランザム発動 撃破確認後、飛行形態に変形して横切る ガンダムヴァーチェ GNバズーカ・バーストモード 機体カットイン トランザム発動 撃破確認+キャラカットイン+台詞 ガンダムナドレ トランザム発動 撃破確認 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 ザンボット・ムーン・アタック 三日月形の貫通痕が残り大爆発演出 無敵鋼人ダイターン3 ダイターン3 サン・アタック ダイターンクラッシュ 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 トライダー・バード・アタック 決めポーズ 戦闘メカ ザブングル 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 必殺無双剣 斬り抜け+大爆発演出 シグマブレスト無双剣 斬り抜け+大爆発演出 宇宙戦士バルディオス バルディオス パルサーベル 光の中で撃墜演出+亜空間離脱で撃破確認 パルサーベル・ドリンギング 真っ二つ サンダーフラッシュ 飛び退いて離脱 六神合体ゴッドマーズ ゴッドマーズ 格闘 パンチで敵を貫く ファイナルゴッドマーズ 爆発演出+機体カットイン 装甲騎兵ボトムズ スコープドッグTC・LRS アサルトコンバット 爆発を背に機体カットイン スコープドッグTC・ISS アサルトコンバット 撃破確認+炎を見つめるキリコ+ターレットレンズ 超獣機神ダンクーガ ダンクーガ 断空砲フォーメーション 光の中で撃墜演出 断空剣 爆発を背に機体カットイン ファイナル断空砲 光の中で撃墜演出 獣装機攻ダンクーガノヴァ ダンクーガノヴァ 断空砲 光の中で撃墜演出 断空剣 爆発を背に機体カットイン ゴッドビーストモード 地面に叩きつけた後追撃 ダンクーガノヴァマックスゴッド ダンブレードシュート 真っ二つ 断空剣 爆発を背に機体カットイン ファイナル断空砲 光の中で撃墜演出 断空弾劾剣 光の中で撃墜演出+機体カットイン 超時空世紀オーガス オーガス 格闘 タンクに変形して体当たりで追撃 一斉射撃 爆発を背景に決めポーズ THE ビッグオー ビッグオー 格闘 画面外にパンチで弾き飛ばし、そのまま大爆発(対地のみ発生) Oサンダー 手前から奥への射線+機体カットイン サドン・インパクト ストライクパイル作動カットイン+敵爆散 OVERMANキングゲイナー キングゲイナー オーバースキル攻撃 突き刺し+爆発を背に決めポーズ エンペランザ 黒いサザンクロス 十字架が刻まれそのまま燃え尽きる ブラックホール ブリュンヒルデ登場 ドミネーター オーバースキル連打 吐き出さずに飲み込まれる 超重神グラヴィオンツヴァイ ソルグラヴィオン ソルグラヴィトンキャノン 爆発前に佇む演出 ソルグラヴィトンブリンガー 真っ二つ+爆発を背に決めポーズ+琉菜カットイン+台詞 ソルグラヴィトンSCパンチ 相手に貫通痕 Gグラディウスアタック グランカイザーが蹴り再度合神+決めポーズ 超重剣 突き刺し+エルゴストーム+光の中で爆発決めポーズ+エルゴエンド グラントルーパー ライトニングデトネイター キャラカットイン+台詞 創聖のアクエリオン ソーラーアクエリオン 無限拳 機体カットイン+月面パンチ!+台詞 超3D無限拳 立方体 壱発逆転拳 花が咲く アクエリオンマーズ ロングレンジセイバー 真っ二つ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ マクロスF VF-25系メサイアBVF-25系メサイアB・SP アサルトナイフ 突き刺し VF-25Fメサイア ISCマニューバー 機体カットイン+ガンポッド零距離射撃+台詞 VF-25Fメサイア・SP ISCマニューバー 機体カットイン+台詞+爆発を背に決めポーズ VF-25Sメサイア ISCマニューバー ガンポッド零距離射撃+台詞 VF-25Fメサイア・APVF-25Sメサイア・AP 全弾発射 追加台詞 VF-25Fメサイア・TP ISCマニューバー 追加台詞 クァドラン・レア インパクト・カノン カットイン+零距離射撃+台詞 ピクシーフォーメーションアタック 接近各種攻撃+撃破確認 マクロス・クォーター強攻型 ソードマクロスキャノン 機体カットイン+真っ二つ マクロスキャノン 画面奥で被弾するようになる コードギアス反逆のルルーシュ ランスロット・エアキャバルリー MVS二刀流 爆発を背に機体カットイン 月下 制動刃吶喊衝角刀 真っ二つ 旋回活殺自在陣 爆発後、敵が消滅 紅蓮弐式 輻射波動機構 敵台詞タイミング変更+カートリッジ排出アクション+台詞 ガウェイン スラッシュハーケン 回り込んで右手ハーケン、ワイヤー回収で引き寄せつつ接近し膝蹴り ハドロン砲 撃破確認+機体カットイン+台詞 地球防衛企業ダイ・ガード ダイ・ガード ドリルアーム 決めポーズ ノットバスター 攻撃後、ダイ・ガードの全身が映る ノットパニッシャー 突き刺したまま爆発、撃墜演出 グレートノットパニッシャー 決めポーズ+3人キャラカットイン+台詞 天元突破グレンラガン ラガングレン キャノンボールアタック 画面奥へ飛んで行き、手前に戻ってくるラガンをキャッチ グレン グラサンカッター 爆発を背に佇む グレンラガン グラサンカッター 爆発を背に佇む スカルブレイク 貫通穴+ドクロ+撃破確認 ギガドリルブレイク ドリル収納、爆発を背に佇む グレンラガンダイグレン ギガドリルブレイク・スペシャル 振り返ってもう一度ドリルで貫く 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンガーZ ロケットパンチ 貫通 ブレストファイヤー 撃破確認 光子力ビーム 機体 キャラカットイン+台詞 交響詩篇エウレカセブンポケットが虹でいっぱい ニルヴァーシュ 突撃 真っ二つ ニルヴァーシュ spec2 突撃 真っ二つ ニルヴァーシュ specV ステッキ セブンスウェル ビットレーザー 振り返って決めポーズ、ビット包囲一斉射 オリジナル ブラスタ バンカー・ブレイク 回収して切り裂き EAGLEショット 接近して旋回撃ち ベイオネット・スパイカー 貫通穴+爆発を背に決めポーズ ACPファイズ(射撃) 撃破確認+台詞タイミング変更 ACPファイズ(格闘) 真っ二つ+撃破確認+台詞 SPIGOT-VX(射撃) 撃破確認+キャラカットイン+台詞 SPIGOT-VX(格闘) 決めポーズ+キャラカットイン+台詞 パールネイル ヴァルキュリア・スピナー 爆発を背に機体カットイン ブルーム・イン・ヘヴン 真っ二つ アリエティス ジ・エンド・オブ・マーシレス 真っ二つに引き裂く+機体カットイン+ビームで追撃 エメラルダン 阿吽斬魔 真っ二つに引き裂く+「決」の大文字+爆発を背に墨絵の機体カットインで決めポーズ+空に敵の遺影が浮かび星が輝く ゲールティラン 無窮の牙 大爆発を前面に佇む+機体カットイン+振り返り舞い降りてきた羽を掴み空を見上げる+台詞 シュロウガ ディスキャリバー 斬り抜け後、相手の機体に蹴りを入れ真っ二つに切断面をずらす クロスオーバー合体攻撃 ザンボット3トライダーG7 Wわんぱくアタック 無敵クラッシュ+決めポーズ+台詞 ザンボット3ダイターン3トライダーG7 無敵コンビネーション トリプルクラッシュ+八つ裂き演出大爆発演出+決めポーズ+台詞
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スーパーロボット大戦EX part35-268 268 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 22 10 22 ID Q38hu8BjO EX 地底世界のラ・ギアスガ舞台。 地上では謎の失踪事件が発生していた。 原因はラ・ギアス各国による地上人召喚儀式の為だった。 大国ラングランが不安定な状態の為、各地で紛争や内乱が発生。 また邪神ヴォルクルス信徒の暗躍… これらの解決までを風の魔裝機神サイバスターパイロットのマサキ ビアン博士の娘リューネの視点で描いてゆく。 隠しでシュウの章があり、前作のラスボスだった彼が主人公のシナリオあり。 ヴォルクルス信徒の手により蘇生したシュウ。 しかし記憶が一部欠落していた。 最終的に邪神を復活させるのだが、 実は契約により自分を操っていた邪神を倒す為に 復活させたのだった。 記憶の欠落は契約の部分が欠けており 操られないようにするためだったのだ!
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「スーパーロボット大戦Operation Extend」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 <image準備中...> <リンク集> 公式ページ:http //srw-oe.suparobo.jp/index.php Wikipedia:スーパーロボット大戦Operation Extend スーパーロボット大戦Wiki:- (攻略wiki)- <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.59 発売日 2013年夏(第1章配信開始予定) ハード PSP(DL専用) 定価 6,480円(全8章パック) 開発 さざなみ 販売 バンダイナムコゲームス 時系列前後 (No.58)スーパーロボット大戦UX(No.59)★スーパーロボット大戦Operation Extend(No.60)??? <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> - <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> - <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 (なし) 1975-79年 1979年:機動戦士ガンダム 1980-84年 1981年:戦国魔神ゴーショーグン 1983年:装甲騎兵ボトムズ 1983年:聖戦士ダンバイン 1984年:重戦機エルガイム 1985-89年 1985年:蒼き流星SPTレイズナー 1985年:機動戦士Ζガンダム 1985年:超獣機神ダンクーガ 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ 1988年:装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ 1989年:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 1989年:獣神ライガー 1989年:★機動警察パトレイバー(TVシリーズ) 1989年:★機動警察パトレイバー 劇場版 1990-94年 1990年:NG騎士ラムネ&40 1991年:絶対無敵ライジンオー 1992年:元気爆発ガンバルガー 1993年:熱血最強ゴウザウラー 1994年:覇王大系リューナイト 1994年:機動武闘伝Gガンダム 1995-99年 1995年:新機動戦記ガンダムW 1996年:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 1998年:真ゲッターロボ 世界最後の日 1999年:★ゾイド -ZOIDS- 2000-04年 2000年代:完全勝利ダイテイオー 2004年:★ケロロ軍曹 2004年:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 2005-09年 2005年:ゾイドジェネシス 2006年:コードギアス 反逆のルルーシュ 2007年:天元突破グレンラガン 2007年:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 2007年:機動戦士ガンダム00 2008年:マクロスF 2009年:真マジンガー 衝撃!Z篇 2010-14年 (2013年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。 ※2013/4/20時点(作品は順次追加) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 ??? <ゲーム情報> coming soon... <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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登録日:2010/02/07(日) 00 53 38 更新日:2024/05/11 Sat 00 05 34NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DS K KはカガリのK Kガリ エーアイ ガン×ソード ゲーム スパロボ スパロボK スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦K ゾイドジェネシス ニンテンドーDS バンダイナムコ バーチャロン要素は高評価 ファフナースパロボ初参戦作 ミストさん 二つの地球 宇宙Bに泣くユニット多数 小峰徳司 携帯機スパロボ 敵側の主人公はギル・バーグ 美麗ドットアニメ 鋼鉄神ジーグ バンダイナムコゲームスから発売された、『スーパーロボット大戦W』に続くニンテンドーDS用スーパーロボット大戦シリーズ第二弾。 CM 交差(クロス)する二つの惑星(ほし) 忍び寄る“惑星危機(プラネットクライシス)” 迫り来る新たな恐怖とは…… スーパーロボット大戦K CMは『ファフナー』の次回予告風。真矢の淡々としたナレーションが印象に残る。 【概要】 前作の『W』が各参戦作品の要素を上手く混ぜた、クロスオーバーの手本とも言うべき秀逸なストーリーやハイクオリティな戦闘演出で非常に好評価であり、 「ゾイド」、「ガン×ソード」、「ファフナー」といった初参戦作品が話題となり期待が寄せられていた。 だがしかし、その中身は現在に至るまでスパロボシリーズのファンから低い評価を受け続けているものとなっている。 【短所】 主にシナリオ面での問題が多発している。 ◆稚拙な文章、クロスオーバーが希薄で粗のあるシナリオ。 特に宇宙人設定であるオリジナル主人公とダンガイオーチームが絡まない、ファフナーもSEEDの面々との辛みが薄いなど、かなり粗が多い。 ◆原作設定無視や版権キャラの性格改変など、低すぎる原作再現率。 ◆ルート分岐後の説明が不十分。 ◆イベント描写がワンパターンな上に下手。 ゾイドジェネシスルートの最終決戦ではバイオティラノ 撃破後 に、味方が突っ込んでは負けるイベント戦闘を7回も見せられる。 シナリオ以外は問題ないかというとそんな事もなく。 ◆新しい戦闘システムが欠点だらけ。(これはスパロボの常でもあるが) ◆『W』でBGM盗作疑惑を起こした人を再起用してまたやらかし、盗作を公式で謝罪 【長所】 ◆Wからさらに進化した戦闘アニメと版権BGMの再現度。 ◆キャラクターの専用フェイスアイコンの豊富さ。 ◆上述にもある『ゾイド』や『ガン×ソード』、『ファフナー』などの参戦は無理だと思われていた作品の参戦。特に『ゾイド』はライバル会社であるタカラトミーが発売している玩具シリーズであるので、そう思うのはなおさらであった。だが、本作にまさかの参戦を果たした事でバンダイを代表する『ガンダム』シリーズとのおもちゃメーカー同士の対立関係を超えた共演も果たす事に。 ◆さらに『第3次α』以来の『バーチャロン』勢の参戦や、常連のマジンガー作品がこれまで携帯機版の常連だったOVA版ではなく原作版、しかも『グレートマジンガー』とかは無しという大胆な参戦となった。 【参戦作品】 ★は新規参戦 ☆破邪大星ダンガイオー ☆OVERMANキングゲイナー ★蒼穹のファフナー ☆電脳戦機バーチャロン マーズ ☆機動戦士ガンダムSEED ☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY ★機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ☆マジンガーZ ★ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU ★鋼鉄神ジーグ ★ゾイドジェネシス ☆神魂合体ゴーダンナー!! ☆神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON ★ガン×ソード GUN SWORD ゴーダンナーは初参戦のスーパーロボット大戦Scramble Commander the 2ndでは第1期と第2期がまとめて第1期名義で参戦したが、本作から分けて表記されるようになった。 SEEDは機体が全部DESTINYやスタゲに出てるので、カガリを種割れさせるためだけの参戦とも。 本作は並行世界設定を取り入れており、キンゲのシベリア・ゾイドの惑星Zi・ガンソのエンドレスイリュージョンはそれぞれ「もう1つの地球」の中にある地域、という扱い。 といっても『A』や『Z』、『V』や『X』のように宇宙丸ごと違うというわけではなく、 『ドラえもん』でのび太があべこべ惑星に行く話があるように、地球から凄い速いロケットを使えば行ける設定。 …とりあえずもう一つの地球にもシベリアとロンドンはあるらしい。 ◆各作品の扱い ◇破邪大星ダンガイオー 原作終了後。前掲の通り宇宙人なのに同じ宇宙人のミストとは絡まない。 一方でギル・バーグはオリジナルの敵組織に所属し、オリジナル顔負けの活躍をするなど何故か優遇されている。 ◇OVERMANキングゲイナー せっかく仲間になったアデット、ヤッサバ、シンシアなどがウザキャラ化。 特にヤッサバを強引に生き残らせた結果ガウリ隊長の扱いがぞんざいになっている。 シナリオ上で「何かが違う…こんなはずでは…!」と本人からツッコミが入るくらいのレベル。 …いや、ヤッサバが普通にキンゲ序盤で味方入りしてしまった時点で、あのイベントはアデットでは無理になったのだが。 シンシアに関しては一応一度痛い目を見て改心するイベントがある。 いやあ、オーバーデビルは強敵でしたね。 ◇蒼穹のファフナー ファフナー関係の隠し要素を満たせないと原作を何度見ても納得できない程のバッドエンドが待ち受ける(簡潔に言ってしまうと、ファフナーに乗ることで負う後遺症である同化現象が治療できないというもの。)。 せっかく翔子始め原作では散っていった仲間が生き残っても全然報われない… というか生存ルートの生きている理由すらも強引すぎる…が、 カイジだから仕方ない 。 助けてくれたカイジの「助かってもいいんじゃないかって思った」という発言だけはスパロボ補正を体現する名言。また、シナリオ上の関係で総士だけはどうあがいても救うことができない。 どうせみんないなくなる ちなみに細かい性格や設定のミスも多数ある(これに限った話じゃないが)。 余談だが今作で主人公側の扱いが槍玉に挙げられる一方で、人類軍の描写は原作や続編シリーズ・他スパロボ含めて一番まともとの評価もある。 ◇電脳戦機バーチャロン マーズ バーチャロンの生みの親である亙重郎氏が関わっていたためか、低評価ばかりのシナリオでも一番高評価を受けている。 バーチャロイドはもちろん、ジグラットやヤガランデ、ダイモンなどの強敵も多数参戦。逆に言ってしまえば、他のシナリオとの質の差が浮き出てしまっているとも言える。 + 以下、ネタバレに付き注意 『電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001』公式サイト内の歴史解説にて、本作の歴史にバーチャロンキャラが召喚されたのはタングラムの干渉のせいと判明している。 ◇機動戦士ガンダムSEED DESTINY 今までのスパロボにおけるガンダムシリーズ同様に、起点となる地球の政治体制はだいたいこれが基準になっている。 基本的にキラ視点で話が進む。中盤からの再現になるのでトダカさんやアウルは既に死亡済み。 シンが「 オーブが滅ぶ姿を目の前で見られないのは残念だけどな… 」と原作では絶対に言わないような台詞を言うなどキャラ崩壊が多数発生している。 悪役であるファントムペインやロード・ジブリールはあっという間に倒され(ジブリールに至ってはナレ死で誰が討ったかもわからない)、 ステラは開始早々にデストロイで暴れまわり、ルートを選ばないと選んでない方で死んでることになる。スパロボではよくある事。 中盤で議長がビアン・ゾルダーク化し、死亡して早々に完結。 Kガリは人によっては高評価で、ステラやレイはZ同様に条件付きで生存。 またユウナやミーアは無条件生存する上に、全うに成長・ラクス公認の影武者となるなどというまさかの高待遇を受ける。 EDでは連合・オーブ・プラントで地球防衛隊が成立。何気に後の『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』のコンパスに先んじていたり。 ◇機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ほぼDESTINYのオマケで原作が短いとはいえ2話で再現終了、スウェンは機体がDESTINYの主役3機より弱く、微妙な性能であり、エンディングでほとんど出番なし。 ただし、漫画版の台詞が随所で挿入されていたりもする。 Kの中でも問題ない方ではあるが、原作の薄い作品が特に補強されないままなのは何とも。 なお、セレーネの過激な発言について「キャラ崩壊だ!」と騒がれることがあるが、漫画版の彼女は気の強い武闘派であり普通に原作再現なので注意。 ◇マジンガーZ 地下帝国壊滅後のいるだけ参戦。 どういうわけかマジンパワーも大車輪ロケットパンチもオーバーホール後でないと使えない。まあ、よくあることではあるが。 アニメーションは屈指の出来で、ロケットパンチもダダダッと走ってからジェットスクランダーで飛行して放ったりと、それまでに無かったような演出もある。 また、お馴染みのボスボロットも凝っている。 ところで科学要塞研究所とかミケーネ帝国とか、一体何やってたんでしょうね。 (EDで地球防衛隊が結成されるので『R』のあの人よろしくこれから登場するのかもしれない) ◇ガイキングLOD 今の所唯一まともにシナリオが再現されたスパロボ。 最初から最後まで改悪された点はそこまで見当たらず、ガイキング・ザ・グレート合体まで再現されている他、主人公のダイヤもクロスオーバー方面で活躍。 みんな大好き次大帝プロイスト陛下もスーパー系の悪の親玉的ポジションだし。 Kの中でもバーチャロンと並んで好評な作品。 さらには、原作で引きこもりだったサコン・シロウが有能な便利屋キャラになっている。 (ただし、オリジナル勢の尻拭い的な役割を担っているためか、「ドラえもんやジェバンニもビックリの便利さ」と皮肉られてもいるが...) ちなみに最終決戦がルート分岐上にある上にそちらのルートに隠し要素のフラグがない為、隠し機体を重視すると最終決戦を見ることはない。 ◇鋼鉄神ジーグ よりにもよって、宙さん登場の熱いシーンをフルカット。 それ以外は比較的改悪されていない方だが、セイジュウロウに唐突に切りかかる柳生隊長などやはり改変を受けている。 そしてきっと誰も想像できなかったキンゲのガウリに惚れこむ早乙女門子。 ◇ゾイドジェネシス 大幅に話をはしょられたためルージが原作に比べ成長しない。むしろ副主人公であるラ・カンが大暴れ。 やたら脳筋でKYなガラガ、カルメン99や静流と組んで悪乗りするコトナ(*1)など、原作視聴者からは首をかしげるような点も多い。 前述通りバイオティラノと7回もイベント戦闘するが、強さ的には全然パッとせず、あれほど最凶最悪ぶりを見せたジーン陛下も形無し。 ◇神魂合体ゴーダンナー!! 序盤から割と再現されるが、シーズン2以降はおざなり。本作の女房役ポジション。Go旦那だけに。 ミスト達がゴオ達以上に三角関係を展開しているため、原作での三角関係も霞みがち。 シナリオ面ではゴオのだらしない一面が鳴りを潜めているなど改悪された点はそこまで...という感覚だが、 エンディングでファフナー勢が大変なことになっているのにそっちのけで裸踊りをするゴウ、バカンスを満喫する葵博士…。 なお、ラビットシンドロームに関しては同化現象のデータを参照することで治療法が確立されてしまう。じゃあ同化現象の治療法が確立してもよかったんじゃ... ◇ガン×ソード 機体は強く、戦闘アニメも非常にかっこいい。 が、やたら攻撃的で「心得たぜぇぇ!」とか言っちゃう江戸っ子ヴァン、復讐そっちのけでヴァンと戦いたがる名誉無敵団レイ兄さん、 見せ場もなくKYで終わったジョシュア、ヴァンに知らん顔なプリシラ…等、解釈違いと思われても文句言えない描写が目立つ。 特にレイとジョシュアの兄弟の扱いは、ファフナーと並んで槍玉にあげられる。 人気キャラであるお色気大魔神とミギャーは条件付きで生存するが、とってつけた感は否めない。 逆にエルドラメンバーは結構良い扱いを受けており、以降のガンソ参戦時における彼らの立ち位置を確立したとも言える。 本作のガンソを語る上で外せない存在がカイジ。 ファフナー勢のフラグを立てた際に彼らを助ける要になっているのはカイジ。 カイジがいなかった側の惑星で行方不明になったはずの者が助けられている? カイジはそういうやつだ。 でもガンソ知ってる人でもおいおいと言いたくなる展開なので、ガンソ知らない人(特にファフナーファン)は唖然とした。 また、上記の生存フラグを満たした場合以外最終決戦まで出番が一切ないため、 「最終決戦の皆の思いが集まる中に、今まで一度も登場せず、名前や存在を示唆する台詞すら一切なかったカイジが突如現れ海への愛と守る思いを語る」 という、(特に原作未見のファンにとっては)唐突すぎる展開になってしまう。 まぁ原作でもカイジの再登場シーンは唐突だったが。 もちろん、個々で見ればちゃんと面白いシナリオやクロスオーバーも存在している。 (竜宮島の面々と交流するシンや、衛を後継者と見込み、彼の死を深く嘆き悲しんでこれからも戦い続ける覚悟を固めるエルドラメンバー等) 【オリジナルキャラ】 ◆ミスト・レックス 本作のオリジナル主人公。20歳。通称『ミストさん』。 今作の最大の象徴でもある。(いろんな意味で) 詳しくは項目参照。 ◆アンジェリカ・シャルティール ヒロインその1。20歳。アトリーム人。 ミストの幼馴染みでありパートナー。 普段な知的なクールを装っているが、実際は嫉妬深いところがあり、シェルディア登場後は、強引に彼から引き離そうとしていた。 普段は突撃しがちなミストのブレーキ役だが、感情的になると、見事に立場が逆転する。 父エルリックが、ガズム(もしくはル・コボル)に憑依され、彼女を苦悩させる。 ミストと同じく惑星アトリームの出身の防衛隊員だったが、故郷であるアトリームを滅ぼされた後に地球に漂着。 以降はオペレーターとして働いていたが、ミストとの再会をきっかけに戦いに参加するようになる。 眼鏡をかけた知的な美女であり、スパロボKでは唯一「揺れる」。 機動兵器の操縦も卓越しているが、精神的に脆い部分があり、土壇場で力を発揮出来ないタイプ。 通称:姫騎士。 ◆シェルディア・ルージュ ヒロインその2。17歳。 惑星ベザードでミストを助けた少女。 戦闘アニメ担当が勘違いしたのか、どうみてもこんな子が女の子なわけがない凛々しい顔。 当初はダリウス軍に所属していたが、ミストたちと出会うや否や味方側に寝返る。 KYという設定だが、次第にまともになっていく。味方側の良心。 ◆エルリック・シャルティール アンジェリカの父で、ミストのかつての上司。 誇り高き軍人で、アトリームがイディクスに襲われた際に クリスタル・ハートの力で特攻した後に行方不明になるが、 ルート次第でガズムかル=コボルに乗っ取られる形で敵になる。 娘思いの良き父親だが、シェルディア優柔不断ルートでは... ◆レム・ルージュ シェルディアの妹。ベザード時代は神の石(実はクリスタル・ハート) に触れただけで起動できなくしてしまう体質であったため、周囲から迫害されていた。 あろうことか、彼女が赤ん坊のころは殺せとまで言われていた。哀れ...ミストによればベザードは戦争がなく平和と言っていたが... これで平和って...(ただし、ミストは詳しい事を知らなかったらしく、レムのことに関しても、「ちょっとひどい」程度にしか思っていなかったらしい。) エルリックと同じく、ルート次第でガズムかル=コボルに乗っ取られて敵になる。 《イディクス》 訪れた星を破壊しようとする精神生命体たち。仲間同士の絆は割と強い。主人公組より遥かに仲良しかも。 「ボスとしての威厳に欠ける」という声がある一方「人間味があって好感が持てる」という意見も多く、Kの貴重な評価ポイントに挙げられることもしばしば。 『怪物くん』の三人組が元ネタと噂される。 ◆フランケンイスペイル イディクスの幹部。 科学者と犯罪者の悪意の集合体。 幹部らしく振る舞うが、ル・コボルへの忠誠心は薄く造反を企んでいる。 しかし頭に血が上りやすいドジっ子。かわいい。 未見の人にはバーチャロイドと間違われる。初登場時にジグラットを連れてハッター軍曹をいぢめてるから余計に。 恐らく今作一の人気者。 プレイヤーからの愛称は「イスペイル様」。 ◆オオカミ女ヴェリニー イディクス(ry 女性と動物の悪意の集合体の褐色猫ミミ。 残忍でヒステリックだが、ツンデレ。 修羅神に乗ってはいない。 ◆ドラキュラガズム イデ(ry いろんな悪意の集合体で、人に憑依する。 病弱。機体が痛々しい。 ◆怪物くんル=コボル イディクスのリーダーで、本作のラスボス。愛称はコボちゃん。 かつて宇宙のどっかでなんやかんやで死んだ生物たちの悪意がなんやかんやで集合して生まれたらしい。 設定上はDのペルフェクティオに匹敵するような存在のはずだが、プレイヤーからはそんな印象は受けられていない。 【オリジナル機体】 デザイナーはJのベルゼルートを担当した谷口欣孝氏。 非常に高度なステルスシステムを持っているらしく、なんと林の中に隠しているだけで見つからない。どれも本作オリジナル動力であるクリスタル・ハートを搭載している。 ◆レヴリアス 惑星アトリーム防衛隊の主力機。劇中未登場(テキストで語られるのみの登場)だが、エルリックの機体も存在している。 一応リアル系の機体なのだが、いかんぜんミストの精神コマンドがスーパー系(しかもデフォルトで集中を覚えない)なので使いにくい。 必殺技追加と共に本領を発揮するのでそれまでは我慢。 ◆セリウス レヴリアスの量産型支援機。ウサミミ。修理装置付き。武装は2つ(合体攻撃を含めれば3つ)だが、武装はどれも特殊効果付きで、 またあからさまにリアル系な外見と設定に反してガイキングと互角の防御能力(同等の装甲とシールド持ち)の上に最終的にバリアまで付くため、サポート役としては優秀。 アンジェリカの性格上気力が溜まらないので合体攻撃のためにはむしろこちらに攻撃を当ててほしいが、回避能力も高いのが玉に瑕。 後の彼とは別の意味で回避は本気の出し損ないである。 ◆セリウスⅡ 惑星ベザードに漂着したセリウスをミストがカスタムした機体。 ただし違いは色と動力源くらいで戦闘力も大差ないが、シェルディアの性格が超強気であるため、合体攻撃に持っていきやすい。 ◆セルケリウス セリウスの後継機。ルートに次第でヒロインのどちらかが搭乗する。 セリウスより防御力が高いが登場直後に合体するのでなのであまり使わない不遇な機体。 ◆ソルブリアス・レックス レヴとセルケが合体した最終ロボ。 近接戦闘が得意。必殺技のアニメーションがくそ長い。 だが特殊能力であるクリスタルハート[A]との組み合わせで攻撃力はトップクラスなので、使ってみる価値はある …と思いきや、最強武器追加まではレヴリアスとの火力差がたったの100しかない。 レヴリアスよりマシとは言え装甲もやや低めのため、普段はソルブリアス・レギーナでいた方がいい。 ぶっちゃけムゲンバイン。 ◆ソルブリアス・レギーナ レックスのもう一つの形態。 支援が得意で防御面に優れており、修理、補給装置搭載。なんと准将さし置いてフルバ撃ち放題。 また、防御に集中すればなんとラスボスの一撃すら耐え凌げる。 ぶっちゃけムg(ry なお二人乗りで可変式だがMXのようにパイロットが変わることはなく、両方ともミストがメインパイロット。 これには不満が多く、ヒロイン二人の方が能力が高い為変形させてもメインを変更できないのにはかなり不便だという意見も少なくない。 【戦闘システム】 新しい部分を記載。 《アタックコンボ》 パートナーを組んでいる敵機二体を同時攻撃するシステム。 パートナーを組んでると使えない。さらに専用スキルの習得も必要で、対応している武器のみ可能。 そしてこれがないと二体一組の敵機を一体ずつチマチマ倒さなければならない。 最大のメリットは援護防御を無視してダメージを与えられること。後半は特にお世話になる。 またパイロットの専用スキルレベルがアップすれば武器の射程内にいる他の敵機も攻撃可能(隣接していなくてもよい)。 なお、攻撃対象の数に合わせてENや弾薬もそれだけ消費するので、機体によってはあっという間に弾切れになる可能性も。 世の中・・・・・ 都合のいい事だらけじゃあ ねえってことだな. 《パートナーバトルシステム》 二体一組で戦うシステム。 ◆利点 ◇足の遅いユニットを速いユニットと組ませれば移動力をカバーできる。 ◇合体する機体などを組ませておくと便利。 ◇援護を受けられる。 ◇出撃枠の節約。 ◆欠点 ◇援護がチーム以外だと使えない。いざというとき庇えないし、弱機体に強機体の援護攻撃をつけて敵機撃破とか出来ない。なので機体配置にほとんど意味がなくなった。 ◇〈アタックコンボ〉が使えない。 ◇敵にアタックコンボを使われると後衛の機体は防御も回避も出来ない。敵も味方もコンボ無双。 ◇気力が上がりにくい(合体攻撃のために組んでもこれじゃ……)。 ◇経験値少ない。 ◇前後の交代は出来るが、戦闘中に別れたり他の機体と新たにチームを組んだり出来ない(撤退だけなら片方のみ可能。なぜ?)。 新システムということもあり明らかに調整不足な感が目立っており、次作『L』ではPUが強化された一方で大幅にSUが弱体化してしまった。 次々作『UX』でようやくSUと差別化できるくらいにはなった。 《連続ターゲット補正》 一回回避するごとに敵の命中率が必ず10%ずつ上がり、ユニットの回避率が下がっていく。 …つまり敵の命中率が最初は0%でも10回回避すれば100%になってしまう。 なので機動力の高いユニットを突っ込ませて無双しようとするとタコ殴りにされるスーパー系万歳仕様。 AP、Zでもあるシステムだが、今作は敵の数が多いのでユニットが落とされやすい。 特に作中、これの仕様を理解していないような会話シーンやステージがいくつか存在している。 (無改造のムラサメで「高機動だから囮になる」と言い出す(*2)、高機動で装甲紙なキングゲイナー(事前に改造は可能)が大量の敵に囲まれた状態で始まるなど) 《撃墜数ボーナス》 撃墜数100ごとに、パイロットの各能力値(格闘・射撃・技量・防御・回避・命中)に+10のボーナスが入る。 撃墜数999の最大まで行くと+100にまでなるので、好きな機体で無双するのが楽しいプレイヤー向けのシステム。 ただ育成を意識しないプレイヤーだと一部が活躍する→ボーナスで強くなるので更に活躍する…の循環で、意図せず強さが偏ってしまいやすい。 ちなみに、本作では地形適性のAとBで性能に極端な差が出るのでBの機体を宇宙で使う時はオプションパーツが必須になる。 なのにダンナー、ガンソ、キンゲ、ゾイド、マジンガーはほとんどの機体がBであるにもかかわらず最終面は宇宙…… 据え置き前作のZでも宇宙Bが多くラストも宇宙ステージだが、あちらはバザーで強化パーツを購入できるという救済措置が1周目からある(Kでは2周目から解禁)。 さらに本作では普通にプレイしている限り、ほとんどのキャラは最後の精神コマンドを覚えるレベルに到達しない。 PUでもそうだが、SUメインでアタックコンボを使って殲滅しても最終的に経験値が偏ってなかなかレベルが上がらないためである。 クリアには問題ないし、任天堂携帯機スパロボの伝統である、レベルの高い味方キャラの上位x名の平均で敵のレベルも設定されることを理解していれば レベル自体は問題無く上げられる。 【余談アレコレ】 シナリオライターは『ルミナスアーク』『〃2 ウィル』も手がけたライター、小峰徳司。2ちゃんねる等の匿名掲示板ではネガキャンの一つとして「スパロボKレベル(のシナリオ)」という言葉がまかり通っており、また「シナリオ:KMN」が新作スパロボの嘘バレやネタとして使われている。 今作のシナリオ評価の反省からか、次回作『L』ではシナリオライターが実に七人という大所帯となった。その内の一人である岸本みゆきは小峰に代わり『ルミナスアーク3 アイズ』を手掛けた経験があり、後に『UX』のメインライターを務める事にもなる。 特典の小冊子ではそれぞれのアニメのスタッフや監督へのインタビューが掲載されており、スパロボ参戦したことへのメッセージや原作の見所なども載っている。 後にファフナーは『UX』で劇場版と同時に参戦を果たし、シナリオ面でも『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』と設定レベルでのクロスオーバーを繰り広げるなど、大いに優遇された。そのせいか「ファフナーの初参戦はUX」と揶揄されるようになった。たまに「いや、スパロボ学園だ」とフォローされることも。また、後にゾイドジェネシスも『OE』で初代ゾイドと共演、ガン×ソードは『T』『30』に参戦した。なおダンは宇宙適応がAに引き上げられている。 ガイキングLODの扱いは『K』で大筋を、『L』では原作中盤から始まり『K』では扱われなかった点の補強、といった形なので、序盤からの再現をするスパロボの登場が期待されている。最も何人か声変わりしそうなキャラいるけど 上記の通り、「今後も苦難が待ち構えているファフナーの面々流石にバッドエンドにはならないと思いたいが」「為政者として成長するカガリ」「連合・プラント・オーブ共同で防衛隊を設立」など一部の展開を原作の続編から先取りしている点が見られており先見性自体は意外とあったのかもしれない。 いやあ、追記・修正は強敵でしたね。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラクターや作品等に対する愚痴や批判等は、IP規制やコメント欄撤去の元になりますのでご了承ください。 ▷ コメント欄 [部分編集] 「その心意気に惚れたぜ!」については、「そもそもヴァンの性格は『ガン×ソード』原作ちゃんと見てても分かりづらい」、「あのシーンでのヴァンの心情は顔グラ変化がないKのシステムで原作未見でも分かるように表現するのは困難」なんてフォローも見かけたけどどうなの? -- 名無しさん (2017-05-17 13 43 12) 依頼によりコメント欄リセット 警告追加 -- 名無しさん (2017-05-19 17 51 57) ↑2Kのヴァンは正直終始イライラしてるイメージしかない -- 名無しさん (2017-05-19 21 10 14) ファフナーって参戦無理だなんて言われてましたっけ? -- 名無しさん (2018-03-26 14 56 11) ↑多分日本が(国としては)消滅してるって設定でそう思われてたんだと思う -- 名無しさん (2018-03-26 15 45 29) ミストの項目に修正依頼が出ているんだな。でも、あれを偏っていると思うなら、当人がいい点を挙げてやればいいんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2018-03-31 07 07 39) 荒らしの書き込みを削除しました -- 名無しさん (2019-01-07 23 35 34) 内容が不足しているようなので大幅に追記させていただきます -- 名無し (2020-04-07 22 14 20) ↑項目があるキャラは大幅追記は不要です。特にミストに関しては顰蹙を買うキャラとは言え、やりすぎです -- 名無しさん (2020-04-08 00 50 00) セリウスの装甲薄いは本当にゲームプレイしたのか?と言いたくなるんだが…あいつ装甲がガイキングと同値なんやぞ… -- 名無しさん (2020-04-08 00 54 44) コメントを削除したうえに、中傷する内容に変えてどうするんですか -- 名無しさん (2020-04-08 09 00 30) すみません、編集したものですが、どういうわけか操作ミスでコメントを削除してしまって...さすがにやりすぎました... -- 名無し (2020-04-08 12 53 15) 戦闘デモは屈指の出来なんだけどなぁ -- 名無しさん (2021-11-04 04 10 16) スパロボ30の終了メッセージでヴァンがプレイヤーにカギ爪の男について聞いて「知らないか、すまなかったな」って笑顔で丁寧に対応するパターンあったけどKでの一般人への対応(ラッキーザルーレットみたいに暴力的に聞き出す)への皮肉にしか見えなかったな… -- 名無しさん (2022-01-07 23 51 49) ……『ガン×ソード』(特にエルドラチーム)ファンに言うと怒られそうだけど……まさか『スーパーロボット大戦K』って「現在唯一の完全なエル・インフェルノ・イ・シエロが見られる映像作品」ってことになるのか……? -- 名無しさん (2022-03-13 20 59 07) ↑スパロボ学園が...といいたいが学園にも参戦してねえんだよな... エルドラV -- 名無しさん (2023-01-27 00 36 30) 名前 コメント
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スーパーロボット大戦オージー オリジナル ジェネレーションズ スーパーロボット大戦オージー 外伝 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS スーパーロボット大戦OG外伝 機種:PS2 作曲者(OST,OGS/外伝とも同じ)(*1)(*2):湯村渉, 岡田さとる,サラマンダー・ファクトリー(鶴山尚史, 花岡拓也, 松島加代子) 編曲者:河野陽吾, TRY FORCE 開発元:バンプレスト, トーセ 発売元:バンプレスト 発売日:2007年6月28日(OGs)、2007年12月27日(OG外伝) スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 2 機種:GBA 作曲者:サラマンダー・ファクトリー(鶴山尚史, 花岡拓也) 編曲者: 開発元:バンプレソフト 発売元:バンプレスト,アトラス(北米版),505 Games(欧州版) 発売日:2002年11月22日(OG1),2005年2月3日(OG2), 2006年8月8日(OG1北米版),2006年9月21日(OG2北米版),2007年2月(OG1欧州版),2007年5月(OG2欧州版) 概要 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS GBAの『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』と『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2』のリメイク作品。 略称は「OGs」。 キャラクターボイスの追加の他、ユニットやキャラクターの増加に、アドバンス版には無かった新規シナリオも加えられている。 OG1・2をクリアすると、新規シナリオの「2.5」が解禁される。 内容はOG2の後日談。この時点での2.5は未完成のもので、完成版のOG外伝とはかなり違いがある。 『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION』の内容もシナリオに加えられている。 曲はIMPACT・MXを手掛けたチームと、α・アドバンス版OG担当サラマンダーファクトリー、「2つのチーム」(*3)のコラボレーション作品。 一部は作曲者同士が「クロスオーバー」(*4)、曲を交換してアレンジをしている。 サラマンダーファクトリーの松島加代子氏はこの作品がスパロボ初参加となる。 曲名は寺田Pが決めている。曲名には「今後のストーリー展開のヒントが込められていたりする」そう。(*5) スーパーロボット大戦OG外伝 ファンディスク兼追加ストーリー。 追加シナリオはOGs版の2.5を完成させたもので、量もOGs版より追加されている。 その他、カードゲーム『シャッフルバトラー』、戦闘シーンを閲覧できる『フリーバトル』も収録されている。 ダークブレイン戦のトラウマと、ネオ・グランゾン戦の落差は、この外伝の語り草になっている。 音楽はOGsの流用が中心。新規BGMも追加されている。 『OG外伝』の追加BGMは一部を除き、アニメ「ジ・インスペクタ-」のサウンドトラックに収録されている。 (続編:第2次スーパーロボット大戦OG) スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ゲームボーイアドバンスで発売された、オリジナルキャラクターのみ登場するスパロボ。 略称は「OG1」。 スーパーロボット大戦シリーズとしては初めて海外でも発売された。 「Trombe!」がラスボス曲より優先して流れてしまうバグがあった。 そのバグは後のゲームで仕様になり、大抵のシリーズで、「Trombe!」のBGMはボス戦曲よりも優先して流れるようになった。 「Woman the Cool Spy」は元々作られる予定がなかったが、作曲者たっての希望で作られた(*6)。 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 2 ゲームボーイアドバンスで発売された、OG1の続編。華麗なアニメーションが目を引く作品。 略称は「OG2」。 クリア後2周目以降、ステージ中に「システム」を選んで「下上左右LR」(*7)を押すとサウンドテストに入れる。 音楽は、OG1から「再生周波数、負荷を約半分に/発音数が1音減」されている(*8)。 「Fairy Dang-Sing」は後にアニメ版であるジ・インスペクターで歌詞が付けられた。曲名は「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」。 作詞した寺田Pは、書いた当時「もうねかゆい、めっちゃかゆい 歌詞見て『こいつあたまおかしいな』って 入り込めない自分がいて」状態だったそう(*9)。 収録曲(OGs) 曲名 作曲者 編曲者 原曲出典 GBA(*10) 補足 順位 Disc1 Rocks(GAME Ver.) 影山ヒロノブ 河野陽吾 OGs オープニングテーマ歌:JAM Project DIVINE WARS 花岡拓也(他の作曲家と共作) オープニングアニメBGM THE SUPER ROBOT WARS 花岡拓也 OG1 OG1 OG1 オープニングBGM 始まりの地 花岡拓也 OG2 OG2 OG2 オープニングBGM いつか来るべき日のために 鶴山尚史 OG1 OG1・2 タイトルコールBGM EVERYWHERE YOU GO 三垣敦史 新 リュウセイBGM ICE MAN 花岡拓也 α ライBGM PSYCHIC ENERGY 三垣敦史 新 アヤBGM TIME DIVER 花岡拓也 岡田さとる α OG1 イングラムBGM WOMAN THE COOL SPY OG1 OG1・2 ヴィレッタBGM 虚空からの使者 α OG1 イングラム(敵)BGM THE ARROW OF DESTINY 花岡拓也 OG1・2 エアロゲイターBGM MARIONETTE MESSIAH レビ/マイBGM VARIABLE FORMATION 三垣敦史 新 SRX合体時BGM 鋼の魂 渡辺宙明 SRS(CM曲) OG1・2 SRX BGM 最後の審判者 湯村渉 OGs セプタギンBGM TIME TO COME 山根昇 4次 OG1・2 イルム、リンBGM ラ・ギアスの風 藤本大輔 LOE サイバスター登場時BGM 熱風! 疾風! サイバスター 田中伸一 湯村渉 2次 OG1・2 マサキBGM 第4回704位 フラッパーガール 藤本大輔 LOE OG1・2 リューネBGM ダークプリズン シュウBGM ラストバトル287位 ヴァルシオン 田中伸一 2次 ビアンBGM ARMAGEDDON 3次 OG1・2 DC決戦ステージBGM VIOLENT BATTLE OG2 インスペクター四天王BGM 裁く者、裁かれし者 岡田さとる 岡田さとる OGs ウェンドロBGM 激闘への間奏曲 鶴山尚史 OG1 OG1・2 インターミッションBGM EPIC MARCH OGs オプションBGM Disc2 遙かなる戦い、開幕 COM1 OG2 アインスト決戦BGM 鋼鉄の孤狼 湯村渉 岡田さとる COM2_1部 OG1・2 キョウスケBGM 白銀の堕天使 COM2_2部 エクセレンBGM 揺れる心の錬金術師 IMP OG2 アルフィミィBGM 呪われし闘士 アインストレジセイアBGM 凶星の監察官 花岡拓也 花岡拓也 OG2 OG2 シュテルンレジセイアBGMGBA版OG2では「凶星の監督官」 鋼鉄のコックピット α グルンガスト弐式BGM VANISHING TROOPER 岡田さとる ヒュッケバインMk-II BGM BLUE BLUE SKY OGs クスハBGM TREUE 松島加代子 松島加代子 レオナBGM 第4回547位 絆を信じて ユウ、カーラBGM RIGHT AND KIND リョウト、リオBGM ACE ATTACKER 鶴山尚史 岡田さとる α OG2 ヒュッケバインMk-III BGM 我ニ敵ナシ 花岡拓也 龍虎王、虎龍王BGM 破念のアサナ OGs ラーダBGM BEAT AND BEAT 岡田さとる 岡田さとる ジャーダ、ガーネットBGM TACO・NA・GU・RI! カチーナBGM BORN TO FIGHT 花岡拓也 OG1 OG1・2 OG1汎用戦闘BGM RAIL TO THE DANGERZONE 花岡拓也 OG2 OG2 OG2汎用戦闘BGM 流星、夜を切り裂いて 鶴山尚史 2次α アイビスBGM 鋼の方舟 鶴山尚史 花岡拓也 OG1 OG1・2 ハガネ、クロガネBGMGBA版OG2の曲名「鋼の方舟、天翔ける龍」 鋼の方舟(Ver.M) 鶴山尚史 OGs ダイテツ、テツヤBGM 天翔る龍 湯村渉 湯村渉 レフィーナBGM 極めて近く、限りなく遠い世界に A OG2 シャドウミラー決戦BGM ASH TO ASH 岡田さとる ラミアBGM 第2回242位第2回掘り出し49位 DARK KNIGHT アクセルBGM CHAOS ヴィンデルBGM Disc3 真鍮の真心 OGs ラトゥーニBGM 桜花幻影 鶴山尚史 OG2 OG2 オウカBGM 第4回296位(GBA)GBA52位 Fairy Dang-Sing 花岡拓也 花岡拓也 シャイン、フェアリオンBGM GBA103位 ACE ATTACKER(Ver.W) 鶴山尚史/上川高弘 2次α アラド、ゼオラBGM WILD FLUG 花岡拓也 花岡拓也 ツインバードストライク使用時BGM Trombe! 鶴山尚史 OG1 OG1・2 エルザム/レーツェルBGM RUSHING DANDY OGs カイBGM 英雄戦記 湯村渉 HSPO ヒーロー戦記よりギリアムBGM 第6回881位アレンジ138位PS2 201位 悪を断つ剣 花岡拓也 OG1 OG1・2 ゼンガーBGM 剣・魂・一・擲 2次α OG2 ダイゼンガーBGM THE GATE OF MAGUS 鶴山尚史 α外伝 ウォーダンBGM BURN NOW! 富樫則彦 GBIV(後半OG) ファイター・ロアBGM 吼えろ! コンパチカイザー GBIV ザ・グレイトバトルIVよりコンパチブルカイザーBGM OVER THE TIME FLOW R ラウルBGM OVER THE WORLD WALL フィオナBGM BE A PERFECT 岡田さとる 岡田さとる OGs デュミナス幹部BGM 求めていた「答え」 デュミナスBGM 紅の修羅神 湯村渉 COM3 フォルカBGM 機神乱舞 フォルカ登場時BGM 第3回593位 抗うべき宿命 OGs フェルナンドBGM 修羅の掟 COM3 修羅将軍 BGM GENERATIONS OGs 自軍 会話BGM 静寂と動乱 鶴山尚史 OG1 OG1 戦火の狭間で OG2 OG2 戦友よ、奮い立て OGs 全能なる調停者 花岡拓也 α OG1 エアロゲイター 会話BGM 黙示録 IMP OG2 アインスト 会話BGM “彼女”の問い掛け OGs デュミナス 会話BGM 修羅の饗宴 修羅 会話BGM Disc4 SUPER ROBOT SYMPHONY ステージBGM AN EVEN FIGHT 分の悪い儲け “諦めろ”と奴が囁く 花岡拓也 花岡拓也 ENIGMA 沈黙する者の属性 IMP 招かれざる異邦人 COM1 OG2 「かつて」と「これから」 OGs WILDERNESS WAR 田中伸一 3次 OG2 THE LAST JUDGMENT NAMELESS WARRIORS OGs DARK ANXIETY 敵 会話BGM DEVIL PLOT 蠢く影 シャドウミラー 会話BGM 忌むべき訪問者 田中伸一、花岡拓也 3次(後半α) OG1・2 敵増援BGM 愚か者たちの帝国 花岡拓也 IMP BOOSTED CRISIS R 会話BGM 終わらない冬 OGs 記憶の底へ THIRD SADNESS 君の笑顔が、そこに 休みも大事 中断会話BGM 再起を心に誓え 鶴山尚史 OG1 OG1・2 ゲームオーバーBGM 戦慄の旋律 OGs 会話BGM 驚異的な脅威 花岡拓也 花岡拓也 絶対に絶体絶命 鋼の救世主(Ver.OG) 千沢仁 α外伝 セプタギン決戦BGMα外伝オープニングソングのオケアレンジ GO!! (Ver.OG) 河野陽吾 IMP シュテルンレジセイア決戦後半BGMImpactオープニングソングのオケアレンジ MACHINE SOUL(Ver.OG) 笠松美樹 IMP(CM曲) アクセル決戦BGMImpactCMソングのオケアレンジ 遥かなる戦い、開幕(Ver.OG) COM1 シュテルンレジセイア決戦BGMCompactシリーズテーマ曲のオケアレンジ 極めて近く、限りなく遠い世界に(Ver.OG) A シャドウミラー決戦BGMAテーマ曲のオケアレンジ 迷宮のプリズナー(Ver.OG) 影山ヒロノブ 花岡拓也 OGOVA バルトール決戦BGMOVA版OGオープニングソングのオケアレンジ STEEL SOUL FOR YOU 鶴山尚史 OG1 OG1 エピローグBGM 雪解けの詩 OGs Portal(OST Ver.) 奥井雅美 TRY FORCE スタッフロールBGM歌:JAM Project スーパーロボット大戦OG外伝 追加曲 曲名 作曲者 編曲者 原曲出典 GBA 補足 順位 轟き、覇壊せし者 OG外伝 ヤルダバオト(神化)BGM GAN!GAN!GIGAN! 花岡拓也 花岡拓也 タスクBGM JUSTICE GIRL リオBGM DANCE BRACE 花岡拓也 カーラBGM Burning Red MX ヒューゴBGM、2次OGサントラに収録 Shouting Black OG外伝 アルベロBGM・MX「Crying Black」のアレンジ2次OGサントラに収録 Going Ocher フォリアBGM 往く先は風に訊け アリオンBGM 第5回986位 業拳にて覇道を往く者 COM3 アルカイドBGM ORIGINAL SIN 花岡拓也 R デュナミスBGM 暗黒の叡智 OG外伝 ダークブレインBGM THE GREAT BATTLE 花岡拓也 花岡拓也 ダークブレイン(第2形態)BGM 闇に息づく野望 MX 会話BGM、2次OGサントラに収録 生と死の分岐点 イベントBGM、2次OGサントラに収録 静かなる戦術 IMP ステージBGM、2次OGサントラに収録 試される戦略 傷だらけの指揮者 猛き巨神の交響曲 MX 我が望むは勝利の福音 勝利者への機構 IMP 阿修羅の頂天 OG外伝 ステージBGM、OST未収録 MAKE A CORRECTION R Rocks(Ver.OG) 河野陽吾 OGs 最終話後半戦・オケアレンジOST未収録 MOST ENJOYMENT OG外伝 OST未収録 戦士たちの記録 WIN OR LOSE? シャッフルバトラー勝敗決定時OST未収録 MACHINE SOUL 125% シャッフルバトラーピンチorチャンス時OST未収録 GBA版OG1で使用 曲名 作・編曲者 原曲出典 補足 順位 修羅の予感 花岡拓也 α 悲しい記憶 鶴山尚史 Invisible 新 この星の明日のために 花岡拓也 α 勝利と敗北の狭間で Blitzkrieg OG1 マップ曲サラマンダー・ファクトリーの旧HPで曲名公開 されど我らは戦いの荒野へ マップ曲スパロボ15周年記念鋼のOG祭りOSTに収録 GBA版OG2で使用 例え偽りの記憶であろうとも 鶴山尚史 OG2 UNDER COVER 花岡拓也 Who laughs last? この星の明日のために α 楽園からの追放者 OG2 「これから」の意味 鶴山尚史 Machine Soul 2005 笠松美樹 IMP Machine Soulの女性ヴォーカル版。PVで使われた。ゲーム未使用、音源化されていない ※作・編曲者(主にOG系の新曲)について OGsは、新曲はOST小冊子で作曲者が言及していた曲のみ判明。 編曲が別人であると言及されていないものは、作編両方に名前を記入している。 新曲以外の編曲者は、OST小冊子で言及があったものを記入している。 その他、花岡氏のみ氏のHPで作編曲の全担当判明。 OG2は花岡氏のみ氏のHPで全担当曲判明。それ以外の、OG2新曲とOG1出典曲の残りは鶴山氏作と推定。 OG1「Blitzkrieg」は曲データについていたタグから推定。 シリーズ略称一覧 (公式や一般に使われているものとは違う場合があります。順不同) 略称 タイトル名 2次 第2次スーパーロボット大戦 3次 第3次スーパーロボット大戦 4次 第4次スーパーロボット大戦 LOE スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 新 新スーパーロボット大戦 COM1 スーパーロボット大戦COMPACT COM2_1部 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動篇 COM2_2部 スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震篇 COM3 スーパーロボット大戦COMPACT3 IMP スーパーロボット大戦IMPACT MX スーパーロボット大戦MX α スーパーロボット大戦α α外伝 スーパーロボット大戦α外伝 2次α 第2次スーパーロボット大戦α A スーパーロボット大戦A R スーパーロボット大戦R GBIV ザ・グレイトバトルIV HSPO ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス SRS スーパーロボットスピリッツ OG1 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATION OG2 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATION2 OGOVA スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION(※アニメ作品) OGs スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS OG外伝 スーパーロボット大戦OG外伝 サウンドトラック スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS オリジナルサウンドトラック TVアニメ スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター オリジナルサウンドトラック ※OG外伝で使われた曲の一部を収録 第2次スーパーロボット大戦OG オリジナルサウンドトラック ※OG外伝で使われたMX関連の曲を収録 スパロボ15周年記念 鋼のOG祭り オリジナルサウンドトラック ※イベントで配布された非売品。OG1の一部曲を収録
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スーパーロボット大戦TX 地球と火星。東の星と西の星。 二つの母星を抱く二つの宇宙が交わる時、 時と次元を越えた戦いが始まる。 抗え、神の謀略に―― <参戦作品> 機動戦士クロスボーン・ガンダム ◎機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート ◎機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 ◎機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダムAGE ◎機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN 真マジンガー 衝撃!Z編 新ゲッターロボ 超電磁ロボ コン・バトラーV ◎機神咆吼デモンベイン(原作ゲーム版) ◎機神飛翔デモンベイン コードギアス 反逆のルルーシュ コードギアス 反逆のルルーシュR2 ◎コードギアス 亡国のアキト ◎キャプテン・アース ◎ノブナガ・ザ・フール ◎アルドノア・ゼロ ◎クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 ◎はスーパーロボット大戦シリーズ初参戦。 真マジンガー、クロスボーン・ガンダムは原作終了後。 コードギアスはブラックリベリオン終了後、亡国のアキト中心のストーリー。 第一章 人類が宇宙に進出してから長き時が流れた。 その生存圏は月やコロニーを越え、火星・木星に広がっていたが、 一年戦争に端を発する地球と宇宙と争いも拡大していった。 25年前、正体不明のMS部隊・UEが地球圏に襲来。 連邦軍は宇宙要塞アンバットでUEを撃滅するが、 そこでUEの黒幕が火星の国家・ヴァース帝国とヴェイガンであることが判明する。 以後、地球と火星とは散発的な争いが続いていたが、 10年前、月のハイパーゲートの暴走事件により、 ヴァースとヴェイガンは地球連邦軍と休戦協定を締結する。 それから、コスモ貴族主義を掲げるクロスボーン・バンガード、 クラックス・ドゥガチ率いる木星帝国、 世界征服の野望を掲げるDr.ヘルが連邦に攻撃を仕掛けたが、 民間の宇宙海賊やスーパーロボットの活躍もあり、いずれも撃退された。 そして現在……ヴァース帝国とヴェイガンはアセイラム王女暗殺事件を発端として、 コロニー国家・ザンスカール帝国と木星帝国内の過激派と共に、 太陽系聯盟を結成し、地球連邦政府に再び宣戦布告する。 また、地球では、魔術を使う犯罪組織・ブラックロッジもその勢力を拡大していた。 地球人類のリビドーを狙い、宇宙から来る機械生命体・キルトガングと それに協力するキャンベル星人、「鬼」と呼ばれる異形のものたちも人類を脅かす。 この窮地に地球連邦軍とリガ・ミリティア、 キルトガングに対抗する超国家組織Globeは 各組織の精鋭を集め、独立特殊部隊「XAGE(エクサージ)」を結成して対処に当たる。 第二章 東の星と西の星、隣り合う二つの地球を抱く『竜界』と呼ばれる世界。 アーサー王と円卓の同志の支援を受ける神聖ブリタニア帝国が、 圧倒的な武力で世界を統一しつつある西の星。 マナと呼ばれる超能力を持つ人類の国家・ミスルギ皇国によって 平穏に統治される都市部と、カイ国やオワリ国と言った 国家が互いに争い、鬼やドラゴンと呼ばれる怪物が跋扈する 未開拓領域に分かたれた東の星。 次元を越えてこの世界に転送されたXAGEのメンバーは 二つの星を巡る乱世の渦に飲み込まれることになる…… 第三章 XAGEと、竜界で共闘したオワリ国、アルゼナル、wZERO部隊は元の世界へと帰還する。 新たな仲間を加えたXAGEは大将軍ガルーダ、安倍晴明、 カリスト兄弟と言った強敵たちを次々に下していく。 そして、次元の狭間でブラックロッジの長、マスターテリオンを打ち倒し、 世界に一時の平和をもたらすが…… 第四章以降 マスターテリオンを打倒したXAGEと異世界の戦士たちは、 それぞれの宇宙に帰って行った。 だが、程なくして大規模な次元変動が二つの宇宙を襲う。 東の星と西の星がこちら側の宇宙に現れ、 世界は三つの地球を抱く新たな姿として転生した。 変わったのは世界だけではなく、そこに生きる人々の記憶や 彼らが生きた時間・歴史までもが大きく歪められていた。 ヒストリカル・ギャップ…… 統合前と全く変わらない者もいる中で、 ディーヴァの関係者やクロスボーン・バンガード、 ヴェイガン、木星帝国の者達は皆大きく年を重ねていた。 一方で、人々はその時間のずれを異常とは思わず、 何故かつじつまの合った新たな歴史を、正しい歴史として認識していた。 統合後の世界で、太陽系聯盟はブリタニア帝国と手を結び、新世界の覇権を狙う。 再度地球を狙うキルトガングとキャンベル星人、滅びたはずのブラックロッジの復活。 世界が更なる争乱に包まれる中、その裏で糸を引く者達は、新世界創造のために動き出す…… ヒストリカル・ギャップ 第四章開始直後に起こる、大規模な異世界統合の後に生じた異変。 本来、同じ世界を生きる人々の間で共有しているはずの時間と歴史が、 人によって大きく異なってしまうという現象。 これにより、過去の世界では同世代だった人間が、 新たな世界では十年、二十年以上も年が離れてしまうといったことも起こっている。 一方で、人々はそれを異常だとは認識せず、 新世界誕生後の歴史は統合前の世界とは大きく食い違うこととなる。 尚、このギャップを認識できる者は僅かであり、彼らはオーヴァーロードと呼ばれている。 XAGEのメンバーのその例外ではないが、 彼らは統合前の記憶をわずかながら蘇ることも…… 前編が第一章から三章まで、後編が四章と五章収録。 クロスオーバーネタとして 伊奈帆とジュリアス・キングスレイの知略対決とか、 パックとエンブリヲの助平ラスボス同盟とか。 真マジンガーとコン・バトラーが参戦しているのは、 アルドノアにロケットパンチとヨーヨー使うのがいるため。
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シナリオ攻略 第33話 『天を突く命』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 シモン、レントン、ホランド、葵、いずれかの撃墜。 敵増援出現後 味方戦艦の撃墜。 シモン、または葵の撃墜。 SRポイント獲得条件 登場から2ターン以内にR-ダイガンを撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 プトレマイオス(スメラギ) マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 月光号(タルホ) ノヴァイーグル(葵) ラガン(シモン) ニルヴァーシュ spec2(レントン) ターミナス 303(ホランド) 出撃選択×10 初期敵 ギャンザ×3(4) カトラ・リーダー×4 ゴズー×4(5) メズー×4(5) 初期敵(第3軍) イマージュ(大型)×2(3) イマージュ(中型)×6 イマージュ(小型)×8 敵8機撃墜後、または3PP 敵増援 R-ダイガン(???) R-ダイガン撃墜後 味方増援 ダイグレン(ダヤッカ) ヨーコMタンク(ヨーコ) 敵増援(第3軍) イマージュ(大型)×1(2) イマージュ(中型)×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ギャンザ 獣人 31 6500(7900) 3(3) 3100 8 1 - 底力L6、援護攻撃L3、技量184 ギャンザ 獣人 31 6500(7900) 3(3) 3100 8 2(3) - 底力L5、技量182 カトラ・リーダー 獣人 31 5500(6900) 5(3) 3000 8 1 - 底力L6、援護攻撃L3、技量184 カトラ・リーダー 獣人 31 5500(6900) 5(3) 3000 8 3 - 底力L5、技量182 ゴズー 獣人 31 4800(6200) 5(2) 2700 6 4(5) - 底力L5、技量182 メズー 獣人 31 4700(6100) 4(2) 2700 6 4(5) - 底力L5、技量182 初期(第3軍) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 イマージュ(大型) イマージュ 32 10600(12600) 7(-) 2500 10 2(3) - HP回復(小),技量179 イマージュ(中型) イマージュ 31 6600(7600) 6(-) 1500 8 6 - HP回復(小)、技量179 イマージュ(小型) イマージュ 31 4200(5200) 4(4) 1000 4 8 - HP回復(小)、技量179 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 R-ダイガン ??? 32 37500(38900) 6(4) 9500 10 1 脊髄反射コネクタ ジャミング機能、気力+(回避)、カウンターL5、見切り、ダッシュ、技量194 敵増援(第3軍) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 イマージュ(大型) イマージュ 32 10600(12600) 7(-) 2500 10 1(2) - HP回復(小),技量179 イマージュ(中型) イマージュ 31 6600(7600) 6(-) 1500 8 6 - HP回復(小),技量179 イベント・敵撤退情報等 開始時にシモンの気力-50、SPが0になり、精神コマンドの消費SPが倍になる。イベント発生まではシモンの表情が暗くなり戦闘台詞もダークなものに変更される。 敵8機撃墜後、または3PPにレントン、ホランド、タルホ離脱。ジェフリーがタルホの座標に移動。マップ南東に敵増援出現。 R-ダイガン撃墜で敵増援(第3軍)(マップ北側)、味方増援(マップ南中央側)出現。ノヴァイーグルの場合はダンクーガノヴァに強制合神。武器『ゴッドビーストモード』追加。ダンクーガノヴァの『機関暴走』が消滅、合神状態のターン制限が無くなり、以降ダンクーガノヴァの状態で出撃可能になる。葵の特殊スキル「?????」が「野生化」に変化。葵の気力が上限まで上昇。葵、くらら、朔哉、ジョニーのSP全回復。 ラガンがグレンラガン(シモン+ロシウ)に変化。シモン及びロシウの気力が上限まで上昇。シモンの全ステータスが+10、SP最大値+10で全回復。以後、ラガンとグレンへの分離は不可能になる。 ヨーコとダヤッカは気力+30で登場。 ヨーコMタンクはダヤッカイザーの改造及び強化パーツがそのまま残る。強化パーツを積んでおくと結構戦力になる。 マップクリア後、強化パーツ『カミナのサングラス』入手。スザクの撃墜数40以上で『ユグドラシルドライブ』入手。( 隠し要素 参照 ) 攻略アドバイス シモンは気力低下により攻撃力 防御力が大幅に低下。改造していないと危ないことこの上ない。イベント発生まで地中に潜って他のユニットについていけば安全。 R-ダイガンは葵を狙ってくるので、ノヴァイーグルの場合はHPに注意。パーツで照準値が20も上がっているうえ、パイロットと機体共に命中関係の数値が高い。ひらめきや直感を持たないリアル系ユニットは、サイズ差もあって反撃で落とされる可能性がある。 SRポイントの獲得にターン制限があるが、獲得後は特に注意するべき敵もいない稼ぎに向いたMAP。撃墜数を稼ぎたいユニットを出撃させ、じっくり育成してもよし。修理 補給でLv99のユニットを作成するもよし。 敵の数が多いので、ターン数さえかければこのマップのみでスザクの撃墜数を40以上にする事も可能。 シモンは覚醒イベントを経て、他主役級パイロット並にステータスが大幅に強化される。 グレンラガンは、グレンに付けていた強化パーツが外されているので一応注意。 ダンクーガノヴァは次MAP以降、合神状態で出撃可能 ターン制限が無くなり、使い勝手が大きく向上する。 クリア後にシナリオ分岐となるが、本作で唯一、隠し要素に関わる分岐となるので注意。CBルートのみ、アルト機のトルネードパックのフラグが立つ( 隠し要素参照 )。 戦闘前会話 初戦闘:シモン(ラガン、グレンラガン)、ダヤッカ、ヨーコ、葵(野生化追加後) イマージュ:レントン、ホランド ???:葵 隣接シナリオ 第32話 『あばよ、ダチ公…』 第34話 日本ルート『思い出の中の父』 第34話 ソレスタルビーイングルート『メモリアル・デビュー』 第34話 エリア11ルート『囚われの心』